クラッキング ドラゴン - Cracking Dragon

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ドラゴン クラッキング 【クラッキング・ドラゴン 効果考察@まい。】クラッキングは駄目です!攻守ダウンとバーンを兼ねた最凶カード!

OCGのカードでラッシュデュエルやってみた。

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ドラゴン クラッキング 【マスターデュエル】ドラゴンメイドデッキの回し方と対策|NRフェス対応【遊戯王】|ゲームエイト

Cracking Dragon

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遊戯王 クラッキング・ドラゴン【スーパーレア】 コード・オブ・ザ・デュエリスト COTD

」 ジャック・ワイバーン対真紅眼の黒龍 3600-2400=1400ダメージ ライフ500-1400=-900 勝者 遊海 達也 「負けたわ、ラッシュデュエルでのデュエルっていうのも中々面白いわね。 そもそも子供を拉致監禁して作ったモノが上手くいく訳ないんだよなあ -- 名無しさん 2019-10-09 13:45:02• あんなの言われたら俺だって嬉しくて涙出そう -- 名無しさん 2019-04-19 23:47:07• 博士の気持ちの根幹はよく分からんけどイグニスを作る前の終末思想染みた焦りは何処で出来たのによっては話がさらに変わるかな?何というか博士のやったことって何かしら終末に向かいかねない何かを垣間見たからあそこまで暴走してる感じがする -- 名無しさん 2018-10-04 20:44:58• 私の名前は佐藤 京子 さとう きょうこ よ、よろしく。 勝った方はデュエルアカデミアに通う男子高校生1年生の佐藤 遊光 さとう ゆうこう 負けた方は遊海 達也 ゆうかい たつや 同じくデュエルアカデミアの1年生だ。 ライトニングはここ最近のアニメ(特にジャンプ系だと)ザマスが一番近いよな・・・吐き気を催す邪悪って意味で -- 名無しさん 2019-04-26 09:53:35• 「いきなり何やってんのーー!? え、生きてるよね!?」 『…………さあ?』 「え、ええー……」 手加減、遠慮など一欠片もない豪炎が真っ黒な空間を焼き尽くす、かに思われたが。 鴻上博士が悪いと主張するやつが -- 名無しさん 2018-10-03 22:44:23• そこを狙い、手札にかかえていた 《やぶ蛇》を悪びれなくセットします(無慈悲) 《ドゥーブルパッセ》を利用した勝ち筋のコンボも相手に 無効化されては意味が無いので、相手の妨害を断ち切り、必殺のコンボの精度・成功率をより上げていくために 《やぶ蛇》を使って私が呼び出すのは… いずれも出てきてそのまま 魔法 罠カードやモンスター効果を無効化してくれるモンスター達です!詳しくは後半のエクストラの解説にて! また 《 やぶ蛇》はその存在がバレた後でも有効に働きます。 クラッキング・ドラゴン対真紅眼の黒龍 2400-2200=200ダメージ 達也 残りライフ 5600-200=5400 「だけどクラッキング・ドラゴンは自分以下のレベルのモンスターには戦闘では破壊されない。 生みの親すらウイルスに感染させる辺り、博士は間違ってなかったな -- 名無しさん 2019-05-30 07:43:23• 皆さんおなじみの いわゆる 「解門キュリオス」の流れで 《暗黒の招来神》の召喚 or 《七精の解門》発動から展開していきますが、このデッキでは初動の段階で 《ライトロード・・キュリオス》までつなげることはありません。 人類種の後継者どころか天敵になってしまった…… -- 名無しさん 2018-09-12 23:56:46• そもそも人間に問題あるという予測ができてるにも関わらず抹消しようとした時点で鴻上博士に問題があるとしか -- 名無しさん 2018-10-03 23:36:08• 第3期のAi(とロボピ)は敵か味方か・・・・ -- 名無しさん 2019-05-25 07:25:40• やっぱり人形遣いはモデルの一つなのかもしれない -- 名無しさん 2019-09-20 09:24:18• ユベル「つまりライトニングは破滅の光って訳か」ダークネス「ライトニングがラスボスの可能性があるが、Aiの可能性もあるよな」 -- 名無しさん 2019-04-14 12:44:31• っとそうだ、スピードデュエルにはメインフェイズ2がないから注意してね」 「わかってるさ! スキルだってちゃんと考えたんだからな! 俺のターン、ドロー!」 さて、何のカテゴリを使用するのか。 具体的には 《シフトチェンジ》と 《ドゥーブルパッセ》で 任意のモンスターの攻撃力分のダメージを与えられることが確認できたので、コンボとしての殺傷能力がけた違いに上がりました!!! 昔のカードの組み合わせだから勝手に無理だと思ってました 枚数が増える分、準備が大変ではあるものの 《やぶ蛇》がより効果的に機能する予感がしてます。 」 ハック・ワーム レベル1 攻撃400 速攻のかかし レベル1 攻撃0 クラッキング・ドラゴン 攻撃3000 前の話でも出てきた機械仕掛けの竜。 このコンボで確実に対戦者の皆さんを〇せるように磨きをかけておきますね!! まだ見ぬ対戦者の方も首を洗って待っててください!!!! ただ、今回のオフ会にもっていった時点でも今までのデッキと比べても 攻撃をする・しないであったり、セットカードを 破壊する・しないといった選択において相手に判断を迷わせるなど 駆け引きを繰り広げることが出来るデッキになりつつあった点は個人的に良かったと思いますので、ガラっと変えるわけではなくもっとシンプルな構築に出来るよう調整を重ねます! 記事を書いた後に気づくことだってある。 これはつらいわ -- 名無しさん 2019-04-03 21:29:32• 2 :このカードの 1 の方法で通常召喚した このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。 …遊戯王名物「クソ親父」の歴代ワーストを余裕で獲得しながらも罪カウンターの累積は止まらないとか凄すぎる… -- 名無しさん 2018-09-26 22:10:02• こういった汎用的な 「星遺物」魔法罠カードを簡単にデッキからセットできる 《星鍵士リイヴ》のリンク召喚条件を満たすためにも 《宵星の騎士ギルス》や 《星遺物を継ぐもの》 《星遺物-聖槍》などの 「星遺物」関連カードを採用しています。 どちらが先に手を出すのか、とか諸々含めた結果が何をどうやっても破滅にしか行き着かない、なんだろうなAiが何をしても、何もしなくても結果として破滅に行きつくという -- 名無しさん 2022-02-27 17:59:31 スペクターについては拉致被害者には違いないが、必要とされているという事実をポジティブに受け止めていた 上記の通り、視聴者からは「まず生み出すためにやった誘拐監禁を悔いるべきだ」と頻繁に指摘されている。 」 霊廟の守護者 守備力2100 真紅眼の黒龍 レベル7 攻撃2400 通常のデュエルだと通常召喚が1回なので霊廟の守護者は使いずらいのだがラッシュデュエルだと強力なリリース要因となった。 博士はイグニスを個ではなく種として見たん -- 名無しさん 2019-04-04 01:55:29• イグニス達が追加されたか -- 名無しさん 2018-08-29 21:19:39• 「そうこなくっちゃ! とりあえずそっちに合わせて新マスタールールでいいけど、レギュレーションはどうする?」 「ん、マスターデュエルかスピードデュエルの二つかな」 「スピードデュエル!! あれ一回やってみたかったんだよ! モンスター達と一緒に風に乗ってデュエルするんだよな!?」 青年は目を輝かせている。 「幼年期の終わり」みたいな事にはならなかった事例だなあ -- 名無しさん 2018-10-05 07:53:56• そうだ、こいつら本格的に反旗を翻す前に全部滅ぼそう!…っとウィンディとライトニングに戦争の大義名分与えてるし、どこからどう見ても博士が悪いとしか言いようがないね -- 名無しさん 2018-10-04 14:41:35• 《ハンディ・》+ 《ドゥーブルパッセ》 による必殺のウイニングライブうまぴょいコンボです!! ……ちゃんと説明しますね この 《ハンディ・》はカードに記載されている 攻撃力は0なのですが、自分と相手の ライフの差分だけ攻撃力を上げるという 劣勢と 優勢の極端な状況において真価を発揮する効果を持つモンスターです! ただし、直接攻撃できなかったり、自身のライフが相手を上回っている有利な状況ではこちらからの 攻撃による戦闘ダメージは自分が代わりに受けてしまうという デメリットが存在します。 すでにボーマンがリアルの人間に干渉できるってのがやばいな -- 名無しさん 2018-09-26 22:06:59• 調整に調整を重ねて、ようやく1つのデッキが完成です! この過程をたどるとデッキに愛着が湧いてきてより楽しくなりますよ! 応用編 リスクとリターンを天秤にかける 分かりやすい例で言えばこのカード このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 光属性のライトニングが生み出したイグニスは神属性って事になるのか? -- 名無しさん 2018-10-11 22:39:37• しかし、今回は敢えてその性質を利用して 相手の攻撃を誘導するという役割を与えることで 《ドゥーブルパッセ》によるバーン効果に繋げます! 《ドゥーブルパッセ》はテキストにも記載の通り、自分のモンスターが攻撃対象にされたときに、その 攻撃対象となっている自分モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与えるというカードです。 で、人間の欲望方面に巻き込まれちゃう的なこともあるのかも? ロボッピと一緒のシミュレーションは多分本編異常にヤバイ状況で暴走しそうだし…… -- 名無しさん 2019-12-02 18:36:31• 一種の同族嫌悪だったのかな -- 名無しさん 2019-04-03 21:41:52• 永続トラップ発動! 追走の翼! 対象はもちろんクリアウィング・シンクロ・ドラゴンだ!」 《追走の翼》 永続罠 自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 アニメ内では新たに登場した リンクモンスターを操る主人公の初陣の引き立て役として使われる都合もあり、あっさりとやられてしまいましたが、エクシーズやリンク、そして複数体の同時展開には無力なものの、レベルを持つモンスターの展開は切り離せないので、十分活躍出来るカードではないでしょうか? 今回はそんな 《・ドラゴン》を活用していくデッキです! 具体的にやりたいことと併せて解説していきます! やりたいこと ライフ差を広げつつ相手を追い込み、 バーンコンボで勝利する! これだけ聞いてもわかりにくいと思いますので、今回の肝となるコンボを 2つ解説します。 ウィンディがグシャっと潰されたけど考えてみればライトニングは最終的に人類を支配下に置いてイグニスの統合を考えてたんだから生きてようが死んでよ うが変わらないのよな -- 名無しさん 2018-10-05 18:44:01• ウィンディの性格が1話と違うのに違和感あったが、あれは不霊夢の指摘と共に伏線にする為だったのか… -- 名無しさん 2019-04-13 07:57:31• この2枚を駆使して出そうと考えてしまうのが一般的ですが、現状ではこの効果で出そうとすると実質1ターン遅いという点になりがちでそこまで強く感じないと思います」 ジャック・ワイバーン 星4/機械族/闇属性 攻1800守0 効果モンスター このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (一部の戦闘狂の方の意見を尊重) そもそも打点を超えていて問題にならないモンスターや 「ガスタ」に代表されるダメージ反射自爆特攻戦術、さらには 《》や 《 双穹の騎士アストラム》といった とりわけ戦闘に強いカードでない限りは、わざわざ怪我に巻き込まれそうな暴れ馬に自ら突っ込もうとするはずもありません。 新ED見る限り、闇・炎・水・地vs光・風になりそうやな…ハ!?まさか光属性のFWDはライトニングの影響を受けてあんな凶悪極まる性能に(深読み) -- 名無しさん 2018-10-04 14:14:40• (工夫というよりは力技ですが) 星遺物の役割 このデッキはキーカードとなる 《・ドラゴン》をによる 通常召喚、もしくは 《混沌の》による除外ゾーンからの や 《星遺物に眠る深層》 《星遺物を継ぐもの》による墓地からの 蘇生など3つの方法で出力します。 ウィンディみたいな人間に悪意的な行動をするケースがあると証明されたんだから、博士の危惧は正しかったことになるんだぞ -- 名無しさん 2018-10-03 22:52:09• 何が酷いって生前の鴻上博士の思想vs復活後の鴻上博士の思想なこと -- 名無しさん 2018-09-13 09:21:46• 今後の展開がマジで楽しみだ -- 名無しさん 2018-11-11 00:25:22• ついに二人目の消滅者が…… -- 名無しさん 2019-02-14 06:34:53• 」 6000-3000=3000 ライフ3500-3000=500 青眼の白龍破壊 「ブルーアイズが破壊された。 でも(悪辣とはいえ)人間味があるキャラだよな -- 名無しさん 2019-03-14 06:53:13• そして、 相手がモンスター1体のみを召喚・特殊召喚した時というテキストという指定の為多分ですが 2《クラッキング・ドラゴン》の効果考察&戦術 「現在 《クラッキング・ドラゴン》を活かす最大のポイントはこのカードを如何にして出すかという点を考えないといけないことでしょうか。 」 お互いに緊迫感を感じていると二人が同時に 「「デュエル!!」」 「私のターンドロー、霊廟の守護者を召喚そして霊廟の守護者はモンスター2体をリリース素材に出来る霊廟の守護者をリリースして真紅眼の黒龍 レッドアイズ・ブラック・ドラゴン をアドバンス召喚。 冷静に考えるとイグニスって攻殻機動隊の人形使いのようなものなんだよな 自然発生と人工物の違いはあるが ……鴻上博士が完成早々恐れたのもわかる気がする -- 名無しさん 2019-05-29 23:29:28• 自らが理解できないものを許容できない、ってそれ人間じゃないか -- 名無しさん 2018-10-04 20:08:57• リンク・シンクロ・エクシーズは出たから、あとは融合・儀式と何だろう?ペンデュラムは1枚だけあっても意味ないし -- 名無しさん 2019-06-01 21:57:19• 「悪いけど、トラップ発動! 神風のバリア -エア・フォース-! 手札に戻って貰うよ」 「ってマジか! モンスターエクシーズは手札ではなく、エクストラデッキに戻る……!」 『さよならー』 《神風のバリア -エア・フォース-》 通常罠 1 :相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 ???「統合召喚、アルティメット~~イグニス」 -- 名無しさん 2018-10-05 00:00:53• 水属性のサイバースモンスターをビットブートが使っているからアクアはもう消されてそうだな -- 名無しさん 2018-09-27 01:39:30• 「とりあえずデュエルする?」 『ご主人の持ってるデッキと全部同じ内容になっちゃうけどいいの?』 「えー、ミラーマッチとか私気にしないけどなー」 「じゃあ、俺とデュエルするか?」 「あ、お願いしまって誰!?」 唐突に会話に混ざった男性。 すべての黒幕がライトニング、ウィンディは操られていただけだったとは・・・(本来の性格はベースとなった人間同様フレンドリーなタイプだったんだろうな、Aiや不霊夢が「気さくなやつ」って言うくらいには) -- 名無しさん 2019-04-13 07:23:42• 」 ジャック・ワイバーン レベル4 攻撃1800 小さいクラッキング・ドラゴンが現れた。 プレイヤーは誰しも対戦中の相手のセットカードを常に警戒し、なるべくそれらを剥がして、もしくは無効化させる手段を講じていくものですが 《七精の解門》や 《覚醒の三幻魔》といった墓地からの回収カードで 相手にカードが見える都合上、その直後にセットされたカードは 「今、墓地から回収したカードか…」 と無意識のうちに思いこみやすくなるのではないでしょうか? 回収したカードが汎用性が高く厄介であればあるほど優先的に破壊の矛先をそのセットカードに向けることでしょう。 明らかなフラグがあったからウィンディは真っ黒だけど、配分考えると光のイグニスも敵になっちゃうかなぁ -- 名無しさん 2018-08-29 21:29:37• 身の丈に合わない思考能力を得たロボッピの末路やAiの見たシミュレーションなどでライトニングの悲劇性を補強しながら本人の最悪性は一切揺るがないライトニング、好き -- 名無しさん 2019-09-19 18:46:09• リンク先のモンスターの 元々の攻撃力を自身の攻撃力に加算することが出来るので 《降雷皇ハモン》 2体をリンク先に用意すれば攻撃のロックを行いつつ 打点10,000のフィニッシャーの出来上がりです。 ・《トレード・イン》 手札からレベル8を捨てて2ドローする ・《闇の誘惑》 2ドローして手札の闇属性1体を除外する ・《マシンナーズ・フォートレス》 手札からレベル8以上になるように機械族を捨てて、自己蘇生できる ・《黒き森のウィッチ》 フィールドから墓地に送られた場合、デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。 パンドールて最初の女だっけ? -- 名無しさん 2019-06-12 13:33:04• ライトニング、どうしようもない邪悪性を持って生まれてきて、事実滅茶苦茶悪い奴なんだけど、ボーマンに許され「人間らしい」と形容されたのには不覚にも泣いてしまった -- 名無しさん 2019-04-19 16:51:19• どうあろうと鴻上博士の愚かな行動のせいで尊の両親が死んだのは事実だし鴻上博士が許されることは永遠にないっしょ -- 名無しさん 2018-10-04 21:32:16• 「とんでもないことに気づいてしまった」 『何!? 僕何か変なことやっちゃってた!?』 「ここ、すごい暇」 『……それはどうしようもないよご主人』 遊戯王で異世界って普通デュエルする場所だよね。.

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OCGのカードでラッシュデュエルやってみた。

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